1. Que tipo de atividade, mediada por interfaces digitais, você proporia em uma disciplina do seu curso para transformar um uso “bancário” do AVA (postar tarefa e sair) em um espaço de interação colaborativa entre colegas?
2. Como o design da interface (organização da tela, recursos de feedback, formas de participação) pode favorecer que os estudantes construam conhecimento em conjunto, e não apenas respondam individualmente a comandos do professor?
3. Descreva, de forma visual (fluxo, storyboard ou protótipo simples), como seria a experiência do estudante ao entrar na sua atividade: o que ele vê primeiro, que ações realiza, com quem interage e que tipo de produto coletivo é gerado.
A entrega deve ser um artefato criativo (não um texto apenas): quadro visual, protótipo, apresentação interativa ou similar.
Passo a passo detalhado para os estudantes
Figura 2: Guia para elaboração da Parte II do PBL
Fonte: Elaborado(a) pelos(as) autores(as) com uso de IA Generativa - GEMINI
Etapa 1 – Ideação com IA generativa
1. Escolha uma disciplina do seu curso que você conheça.
2. Defina rapidamente:
- o público-alvo (período, curso, perfil dos estudantes);
- o conteúdo/tema da aula ou módulo;
- o tipo de atividade (estudo de caso, projeto em grupo, discussão, resolução de problema etc.).
“Quero planejar uma atividade colaborativa para uma disciplina de graduação em [nome da disciplina]. O objetivo é trabalhar o tema [tema] usando interfaces digitais em um ambiente virtual de aprendizagem.”
4. Analise o texto retornado, selecione o que fizer sentido e reescreva/complete, se necessário, com a sua visão.
5. Salve o prompt usado e o roteiro final (versão revisada por você).
Etapa 2 – Imagem-base do protótipo
1. Transforme o roteiro em uma imagem que represente a interface:
- o desenhe caixas para menus, área de conteúdo, chat, fóruns, botões;
- o use setas para indicar o fluxo de navegação;
- o identifique pelo menos:
- § tela inicial da atividade;
- § uma tela de interação (chat, fórum, comentários);
- § uma tela de envio de atividade ou formulário;
- § uma visão simples de acompanhamento (progresso/participação).
Etapa 3 – Protótipo em Genially ou quadro branco digital (Jamboard ou Miro)
1. Escolha Genially ou quadro branco digital (Jamboard ou similar).
2. Reproduza e refine o protótipo:
- o crie quadros/telas correspondentes às etapas da atividade;
- o use caixas de texto para explicar o que acontece em cada parte da interface;
- o use cores/setas para diferenciar:
- § ações técnicas (cliques, envio de formulários);
- § interações pedagógicas (posts, respostas, coautoria, mediação do professor).
- o objetivo da atividade;
- o papel do estudante;
- o papel do professor/tutor;
- o como a proposta se relaciona com as leituras sobre interação e interatividade.
5. Entregáveis
O estudante deve entregar, no AVA ou canal definido, em um único envio:
1. Prompt utilizado na IA generativa (texto copiado).
2. Roteiro final da atividade, em até 1 página, em que já apareçam as suas escolhas e ajustes.
3. Imagem-base do protótipo (arquivo de imagem ou PDF curto).
4. Link do Genially ou quadro branco digital com o protótipo comentado.
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