segunda-feira, 11 de maio de 2026

Problema 9 - Design de atividades didáticas mediadas por tecnologias

A professora Helena, recém-integrada a um programa de formação docente em sua universidade, foi incumbida de reformular uma disciplina presencial incorporando tecnologias digitais ao planejamento das aulas. Ela deseja elaborar atividades que realmente ampliem a participação dos estudantes e potencializem aprendizagens, mas percebe que a simples adoção de ferramentas não garante mudanças significativas na prática pedagógica. Ao revisar seu planejamento, Helena constata que ainda não definiu claramente quais objetivos de aprendizagem pretende atingir com cada tecnologia, tampouco estruturou o fluxo da atividade de modo coerente com o perfil dos estudantes e com as demandas do conteúdo.

A coordenação do curso solicita que a docente apresente, em breve, uma proposta redesenhada de sua disciplina, contemplando uma sequência de atividades mediadas por tecnologias que promova aprendizagem ativa, interações significativas e avaliação formativa. Helena percebe que precisa estabelecer critérios de seleção de ferramentas, explicitar fundamentos pedagógicos, organizar etapas claras de desenvolvimento da atividade e prever formas de acompanhamento e retroalimentação. Ela também identifica que não considerou ainda aspectos como acessibilidade, carga cognitiva dos estudantes, integração entre momentos presenciais e digitais, e o equilíbrio entre autonomia e orientação.

Com prazo curto e consciência das lacunas existentes, Helena se vê diante do desafio de planejar uma atividade tecnologicamente mediada que vá além da simples transposição de conteúdos para plataformas digitais. Ela precisa construir um design didático consistente, que articule objetivos, estratégias, recursos, tempo, interações e avaliação, evitando improvisos ou escolhas baseadas apenas no apelo tecnológico. O problema exige que ela compreenda o processo de design como uma ação intencional, fundamentada e sistêmica, e que estruture um passo a passo capaz de sustentar uma proposta pedagógica coerente, acessível e significativa.

Agora, após a leitura do problema, vamos aos grupos.

Em grupo:
1) Ler novamente o texto acima.
2) Discutir o problema. Afinal, qual é o problema do caso acima?
3) Sobre este problema, o que já sei? O que não sei ainda? Que teóricos posso trazer para fundamentar a discussão e entender o caso?

Os grupos então devem discutir e em seguida elaborar 3 perguntas que vão orientar a leitura dos textos da semana e o desenvolvimento da atividade da semana.

3 comentários:

  1. Perguntas:

    1- De que maneira o design didático pode integrar momentos presenciais e digitais de forma intencional e sistemática?

    2- Qual seria a diferença entre sequência didática e design didático?

    3- Como redesenhar uma disciplina presencial com o uso de tecnologias digitais de modo pedagogicamente coerente, acessível e articulado aos objetivos de aprendizagem?

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  2. 1- Como a professora pode estabelecer critérios pedagógicos, técnicos e formativos para selecionar ferramentas digitais que estejam alinhadas a uma ação intencional?

    2- Como a professora pode potencializar a mediação pedagógica por meio do uso intencional das tecnologias digitais no contexto da sala de aula?

    3- Como o design didático pode contribuir para a construção de atividades, mediadas por tecnologias, mais acessíveis, interativas e significativas?

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  3. 1. De que forma o TPACK ajuda a repensar o uso da tecnologia na educação para além de uma função meramente instrumental?
    2. Como a avaliação formativa e o acompanhamento contínuo pode ser integrados àss atividades mediadas por tecnologia digitais promovendo aprendizagem significativa?
    3. De que maneira Kohler e Mishra (2013) e Valente (1999) auxiliam na criação de um design didático capaz de sustentar uma proposta pedagógica coerente, acessível e significativa?

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